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《合金装备:幸存》动作之中融入硬核塔防式生存 没有那么不堪

导读: 《合金装备:幸存》是由Konami发行的一款潜入动作类游戏,是《合金装备》系列作品。本作是小岛秀夫离开后,科乐美所制作的第一款《合金装备》作品,其名称并没有沿用“Metal Gear Solid”,...

《合金装备:幸存》是由Konami发行的一款潜入动作类游戏,是《合金装备》系列作品。本作是小岛秀夫离开后,科乐美所制作的第一款《合金装备》作品,其名称并没有沿用“Metal Gear Solid”,而且是一款四人联机作品。而在合金装备:幸存上线之后也是遭到了玩家们的猛烈批评,但是并不像是外界评论的那样不堪,我们今天就其的玩法来简单说一说。

1. 硬核生存与塔防建设

合金装备:幸存一方面能让你体验对抗人山人海的丧失的同时,也能让你体验硬核的生存要素,在面对更多的丧尸的时候,你更需要的是建造与战斗判断。

当大量的丧尸涌进,你需要占据有利地形,在丧失的必经路段设置障碍,以进行更好的击杀!当丧尸准备突破路障的时候,你就可以有条不紊的各个击破。

如果进攻的丧尸群足够强大,你可能要设置多重障碍!再恰当的位置设置极强、炮塔等强力重型武器!

而这样的模式相信大家也都玩过,例如现在被遗忘了的《兽人必须死》。

2. 战斗系统依旧

塔防式的策略深度并不意味着动作以及设计要素的被冷落,在某些方面,各种冷热兵器都是能够让你大展身手,随着等级的提升,你还可以解锁更多的新技能,提升角色自身的基础属性,精通武器的独特技巧。

而在系列作品中引以为傲的潜行暗杀系统也被迁移到了这款游戏之中,丧失同样有着视觉与听觉,而你则需要慢慢的靠近他们,然后一击必杀!而在某些特定场景中,你则需要利用潜行,在不发出声响的情况下来回穿梭,避免大量不必要的冲突。

而这两个系统在本作之中的单人模式与多人模式中都完美的体现了出来,那么小伙伴们对于合金装备幸存是不是有些许了解?希望小编的文章对各位要购买的小伙伴有所帮助!

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