CS2我真是天才少年第266章 正面无敌的donk
“这小驴每次都被趴神这么抽心态要崩了啊!” 玩机器的声音带着笑意。
“你们看donk的表情镜头给到他的时候表情都懵了。
” 弹幕也有点绷不住。
【????】 【donk人麻了连续两回合人都没看到就死了】 【绿龙教练快叫暂停吧孩子要被打闷了】 【donk:趴大哥能让我过个中门吗?】 “沙二这张图前期掉人是很伤的这绿龙两分丢的真是不明不白的。
” 玩机器继续分析。
“只能说趴神的收费站太赖了第一分还可以说是不尊重这下一回合给烟还被抽了是真没办法。
” 毕竟是来自我们CN的职业选手啊来到沙二就像回到了家一样! 导播适时的开始回放起苏离开局的穿墙操作。
先是去掉X光回放一遍看得观众们问号连连。
之后又打开X光回放一遍看的观众恍然大悟。
原来这才是趴神的第一视角! 不知不觉间头上的比分已经来到了6比1。
chopper的脸上下意识的有点冒汗。
即使是匪图他们作为防守方拿的分也有点太少了。
再这样下去Spirit的容错率会变的相当低。
一旦下半场手枪局落败他们几乎可以提前宣告自己的失败。
chopper还以为这是他们队伍的强图…… 被打成这样他不得不开始怀疑起自己的队伍。
难道训练赛的成绩在骗他们?? 还是Heroic太强了? 唯一的好消息是sh1ro这一回合终于能再次买出大狙。
多了一层中门对狙的压力在苏离就不能这么肆无忌惮的抽B点防守队员的过点了。
第七回合。
出生点位的不确定性是CS的一个独特的机制。
根据出生点位的不同进攻方能采用的战术也会发生变化。
就像在沙二这张地图。
如果你没有一个靠近A门的出生点位进攻方是无法做到第一时间拿到A大控制权的。
以身位到A大的距离也许你刚刚才到A门对面已经下大坑了。
苏离看了看自己的身位——一个最接近B区的一号身位。
“来个人帮我架B1我去B2偷一枪。
” B点第一身位的狙击手很容易想peek拿信息的对手。
职业比赛有的选手喜欢第一波防rush不交烟而是做道具管理选择用peek的方式拿信息。
这样就很容易被B2的大狙找到机会一枪抽死。
kyxsan立马根据苏离的玩法给出了开局的默认思路:“我身位能给中门快烟我们3B1中路1A门单走的防前压人多的把B1控下来。
” 中门快烟! 根据出生点位扔出的烟雾弹能够以最快的速度让烟雾弹爆开阻碍对面的视野。
虽然沙二刚刚回归可Heroic这些天的备赛不是浪费时间。
无论是道具还是战术他们都有在认真准备。
作为教练sAw也尽他所能给这支队伍最大的帮助。
前期默认思路定下来接下来就看默认过程中的人头交换了。
倒计时时间结束苏离切着刀背着大狙就往B2直接冲刺。
来到B2对面的防守队员显然也同时到位。
没有暗道收费站的过路费donk的脚步走的格外轻快。
zont1x扔出一颗燃烧弹donk在一旁做好架枪准备。
尽管两位都是赛场新人但走位没有出现任何失误。
苏离在燃烧弹爆开的瞬间开镜掩盖自己狙击枪开镜的声音。
狙击镜开始找人却没有什么收获。
donk很快补出一颗烟雾弹阻碍了苏离大狙的视线。
“来个人帮我炸烟好吗?我想抓抓机会。
” 面对烟雾弹苏离没有放弃拿首杀的机会开口跟队友沟通完后他切出一颗燃烧弹。
预估好大致位置瞄准燃烧弹直接出手向对面狙位烧去紧接着立马出手一颗手雷。
苏离这样做是为了排位置。
对面防守队员能站的位置越少他就有更多机会去找首杀。
NertZ听到苏离的要求立马从B1静步上来手中捏好手雷。
“趴神火加雷……donk立马灭火没有被这个道具打到多少血量。
” 玩机器继续补充。
“趴神的手雷扔的是被火烧出来的位置他可能也没想到donk会这么果断的灭火。
” “NertZ直接静步来到趴神身边这是要给他炸雷看一眼。
” “什么?donk这边也要炸雷吗?” donk现在憋屈的很。
作为一个非常喜欢对枪的选手。
连续几局枪都没开就被暗道大狙一枪抽死。
沙二的B区防守又是出了名的坐牢。
既然对面火雷灌给狙位那我就炸烟看看你到底是什么成色! 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。
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