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九天妖祖第3023章 行僵神

〝啧啧啧!这个苦命娃竟然开窍了?还真稀奇啊!〞在林容发帖的刹那沐云的眼皮顿时跳了一下让知晓这事儿的沐云不觉有些惊奇。

不过这是好事啊!沐云笑了笑。

《帝望》的经验获取方式虽然多元可单以练级效率来说游戏最为传统的打怪升级路线无疑还是是最高的。

只是《帝望》的野兽等生物并不像其它游戏那样会在一定的时间里面自然刷新还有着各式各样的副本。

《帝望》里的野兽等生物是以自然繁衍的方式来完成族群数量的增长其繁衍速度虽然要比现实世界要来得快而且快上许多可终究有一个限度存在。

重点是其繁衍速度还会受到族群规模、周边环境以及生态链等方面的影响玩家们要是没有任何节制地对某种生物进行讨伐甚至会引发该生物在该地区直接灭绝。

其次《帝望》里的生物刚生下来的时候绝大多数都是A级以下层次的野兽只有一些比较强大的生物比如龙、凤、比蒙、独角兽等等才会在初生之际生命层次便达到A级且具备相应的实力。

关键在于《帝望》里即便是龙、凤等生物也得从A级层次开始一步一步地向上晋阶。

然后龙、凤等生物虽凭借着基因和血统方面的优势能较快地晋阶至C级层次可在不使用各种天材地宝的情况下也要花上三、至五年的时间才行。

龙、凤等生物如此就更不用说是一般的生物了。

这也导致玩家们在一转以前要想找到适合的目标练等升级很容易一转以后要想找到适合的目标练等升级就变得有些困难然后到了二转基本上只有在失乐园才能找到足够且适合的怪物练等。

只是说到这个就不得不提一提玩家升级所需的经验值。

严格来说玩家们在一转以前以及一转百级以前升级所需的经验值其实是一样的只是玩家在一转以前有着经验值获取翻倍和升级所需经验值减半的双重BUFF。

这也是玩家在一转以前和一转百级以前的练级速度差不多的原因所在。

前者打的怪虽然都是A级层次以下的野兽可在双重BUFF的加持下升级速度是真的快得飞起。

后者虽然没了双重BUFF加持可A级层次的凶兽给的经验值也多两相折抵之下并没有与差得太多。

重点是《帝望》里的野兽和凶兽虽然没到遍地都是的程度可是只要往没啥人迹的山林里钻还是挺容易找到的。

然后玩家在一转以后打野兽的经验值还是跟一转以前一样没有所谓的经验值惩罚该多少就是多少。

可在玩家们二转以后就不一样了!玩家打凶兽的经验值折了一半打野兽的经验值更是直接降到了个位数百级以前升级所需的经验值还翻了一倍只有打B级层次的兽王(凶兽王)才能确保玩家们的升级速度不受影响。

可问题是《帝望》里的兽王不好找更不好打身边总有一大堆小弟护卫着。

正因如此走打怪升级路线的玩家在二转以后才会削尖脑袋地往失乐园钻。

话虽如此却并不代表《帝望》里没有适合玩家练功的地方。

前文曾提过玩家们当初为了完成沐云藉由御魂商团的渠道发布的剿匪任务可是漫山遍野地到处跑硬是将《帝望》一百零八个帝国疆域给扫过了一圈。

只是这里面有一点点小问题。

首先这一百零八个帝国疆域指的是《帝望》诸国正统势力的国境范围并不包含国与国之间的缓冲区以及蛮夷势力的疆域。

其次因为玩家们是利用《帝望》规则赋予玩家的系统功能进行地图绘制然后透过地图上显示的地形地貌来进行研判再逐一进行排除的方式来搜索那些盗匪营地的。

此举虽让玩家们用最小的时间和人力找到那些盗匪营地的位置可对玩家于地图的探索方面却没有太大的帮助。

也就是说当时的玩家们虽将《帝望》诸国正统势力的地图给点亮了可就实际探索度来说却相当的低。

在经过这几年的探索玩家们对《帝望》无人区的了解虽要比过去强上一些但却强得很有限。

没办法因为《帝望》无人区的面积实在是太大了! 以大汉帝国为例这一类的无人区就占了大汉帝国总面积的百分之四十三。

其中基本上没有人居住但有原住民NPC时不时地进入其中进行采药、狩猎等事宜的无人区外围占了百分之四十几左右的面积。

过去曾有人进入其中进行采药和狩猎等事情可因太过危险的关系被原住民NPC视为禁区的无人区中心则占了其中的百分之三十还多。

至于最后的百分之二十几则是无人区中的核心区基本上只有各式各样的传说存在。

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