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开局同学会上中奖两亿五千万第3914章 一超三强

4月1日愚人节这天李睿经过长途飞行返回了铧国。

这段时间马上就会有大新闻爆出来还得躲回国内比较安全免得某些国家恼羞成怒。

这一天也是星瑞资本内部财报出炉的日子整个2016年的财务收入全都浓缩在40页的报告当中。

星瑞全系业务去年实现总收入2150.9亿铧元同比增长39%净利润达到590亿元同比增长35%。

如此巨额的收入主要来源有游戏社交影视广告金融硬件以及投资收益。

其中游戏贡献了最多的收入。

兴睿游戏经过数年发展已经成为名副其实的全球第一大游戏公司尤其在手游方面可谓是一骑绝尘难逢敌手。

过去的2016年游戏的依然是星瑞系最赚钱的业务没有之一游戏业务的营收占全部营收的40%以上! 《糖块传奇》、《我是MT》、《保卫番茄》、《奇迹逃亡》、《地铁跑酷》等经典作品源源不断的贡献巨额的收入其中《糖块传奇》连续五年表现强劲狂揽17亿镁元收入连续三年名列全球游戏收入排行榜第一名! 收购和投资的工作室开发的《部落冲突》《海岛奇兵》《皇室战争》大获成功尤其是新游《皇室战争》收入超过10亿镁元! 现象级作品《洪荒》带来强劲增长仅凭借这一款作品就给星瑞带来75亿铧元收入。

端游方面《穿越火线》继续增长迅速新推出的《穿越火线:枪战王者》的手游版本同样带来了不菲收入两者相加超过50亿铧元。

XR游戏平台经过几年的亏损运营之后在2016年第四季度扭亏为盈热销作品《星露谷物语》创下销售纪录尽管全年营收依然亏损未来发展潜力却十分惊人。

随着《饥饿游戏之绝地求生》的推出以及今年预计中即将上线的另外几款大制作游戏可以预见的是2017年兴睿游戏的业绩将会继续攀升。

游戏业务可以说是星瑞最大的现金奶牛正是靠着游戏带来的巨额收入星瑞才能全面出击四处投资。

更令人惊喜的是游戏业务在整体营收增长的前提下在星瑞系的营收占比却呈下降的趋势这意味着在游戏之外星瑞找到了其他的可持续增长的业务。

真正令人惊喜的是广告业务全年狂揽400亿营收。

得益于公众号和小程序的推出瑞信的商业化迈出了坚实的一步随着移动支付环境的普及瑞信带来的流量获得了更多的变现途径。

目前瑞信的月活跃用户达到9亿而且还在以每年25%以上的速度增长尽管瑞信始终在商业化上保持克制态度只是小试牛刀就带来了超过百亿营收。

相信随着瑞信商业化脚步的加快这部分的收入会呈现出一个快速增长。

由于旗下公司铧文热点的崛起再加上由茂源广告ADMONSTER和星瑞公关合并而成的星睿传媒的业务持续保持强劲星瑞在广告方面的收入迎来了一个巨大的飞跃。

过去一年互联网广告大规模从PC端向移动端转移铧文热点正好踩中时代变迁的趋势并依靠精准的算法和独创的模式带动了广告收入77%的同比增长。

接下来星瑞将会继续加大力度支持铧文热点和斗音并会尝试性的推出朋友圈信息流广告相信未来几年广告收入的营收占比将会继续增加。

游戏和广告共同组成了星瑞目前营收最高也是利润率最高的两项业务可以说是日进斗金。

相比之下影视和硬件方面的收入就显得热闹有余而利润不足了。

星锐娱乐全年营收121亿元电影电视剧综艺动漫直播流媒体和版权交易遍地开花利润30亿元。

星睿手机全年营收超过600亿元但利润只有10亿元大大拉低了整体利润率。

令人眼睛一亮的是金融业务在瑞信支付瑞信宝分期乐星瑞保险和新的星瑞金融的鼎力支撑下金融业务创造了200亿营收利润也超过了30亿元。

除此之外的投资收益有正有负。

大黄蜂还在亏钱。

饿了呗也在亏钱。

小众点评倒是盈利了但微乎其微。

拼夕夕也在亏希音在亏哔站在亏去年还在星瑞系旗下的逗鱼更是亏损大户好在已经被孔维秀抢走了今年头疼的该是她和她的那些朋友们了。

开疆终于盈利了不枉李睿到处给他打广告。

商汤依靠给S3手机提供面部解锁服务获得了一个大订单但这属于左手倒右手没太大意义。

飞游科技……股票都抛的差不多了盈利与否不重要。

海希大学在亏那是小钱。

芯片在亏亏的很多亏的值得。

船音倒是盈利了还有咪睿科技的物联网产品靠着充电宝路由器加湿器网关这些小东西营收差点都要追上星睿手机呢。

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