我的天赋超脱了SSS第586章 抽卡套皮游戏幻想
林天鱼看着面板上那个数字深吸一口气像是准备签一份利息高到离谱的贷款合同。
他犹豫了半秒最终还是心一横点了下去。
【经验池:284309986 -> 278467746】 【职业「赌徒」等级提升至Lv.20!】 【获得职业词条:“运气护体”】 【您已习得新技能:“概率感应”】 【您已习得新技能:“孤注一掷”】 【你已达到职业进阶节点是否开启进阶任务?】 看着那一连串弹出的系统提示林天鱼的表情并无太多喜色反而像个刚开完一箱盲盒结果全是重复款的冤大头。
他先是扫了一眼目前【赌徒】这个职业给他的全部技能。
开门送的「基础千术」纯粹是个添头。
效果就两点:一是让手部动作更灵活、更隐蔽二是一份图文并茂的《千术入门指南》里面详细讲解了如何洗牌、如何藏牌、如何在骰盅里控点等等常见手法。
但在林天鱼如今20点的敏捷属性面前这点微乎其微的加成几乎可以忽略不计。
至于那份《指南》他连看都懒得看。
有【虚无·编织】这种直接从概念上作弊的能力还需要苦哈哈地去练什么物理藏牌吗?这技能多少有点侮辱人了。
10级给的技能叫「概率感应」能让他模糊地感知到某个事件发生的可能性大小。
这玩意儿有点小用算是个半吊子的预言系技能未来可期。
如果林天鱼愿意当冤大头往里面丢个几千万亿经验值硬生生把它点到Lv.50那种程度或许真能做到“预知未来”。
但对普通人而言他们最多只能把技能升到Lv.10。
而按照林天鱼如今对【幻想】的理解「概率感应」哪怕升到Lv.10也依旧无法提供精确的概率数值更别提预知那些过于遥远、变量过多的未来事件了。
原因很简单:这个技能从Lv.1升到Lv.2只需要100点经验。
一个能提供“预知”能力的技能入门门槛如此之低本身就已经说明了它的上限不会太高。
像「概率感应」这种顶多算是系统大发慈悲给赌徒们开的一扇模糊的天窗让他们在关键时刻能“感觉”到“这事好像不太妙”或者“这把好像能赢”仅此而已。
至于15级给的「孤注一掷」是个主动爆发技。
开启后会瞬间消耗掉当前50%的生命值与灵能让下一次攻击或技能必定命中、必定暴击。
如果这一击成功击杀目标则返还消耗;反之自身将陷入长达一分钟的“虚弱”状态全属性降低50%。
一个给那些走投无路的赌徒用来翻盘的标准技能。
林天鱼看着这个技能表情跟看到了过期货没什么区别。
他【虚无使徒】职业下的「虚空·悖论」早就有一个叫「强制欺诈」的主动技同样能让下一次效果必定命中和暴击而且消耗更低判定成功率极高还没有自残和虚弱的副作用。
这个「孤注一掷」纯属穷人版的「强制欺诈」。
最后是20级解锁的职业词条「运气护体」。
这个词条约等于白板。
系统描述就一句话:“轻微改善运气。
”没了连个具体数值、生效范围、触发条件都没有简直像是程序员赶工时随手填上去的占位符。
这要是换个没做过功课的野生职业者看到自己辛辛苦苦攒的经验就换来这么个玩意儿估计得当场骂娘。
但林天鱼知道这才是「赌徒」这个职业以及之后所有相关进阶职业最核心、最根本的东西。
令人悲伤的是这个词条在20级这个阶段实际上确实约等于白板。
他这个学期在学校图书馆摸鱼的时候恰好就翻到过好几篇关于这个词条的“学术论文”。
那几篇论文的作者也不知道是哪个系的倒霉蛋研究生为了毕业组织了上百个20级的【赌徒】进行了长达数月的、极其枯燥的双盲对照实验从打怪掉率到开箱子出货统计了海量的数据。
结果表明在这个等级段拥有「运气护体」的测试者与普通对照组在统计学上没有任何显着差异。
在20级到30级这个区间这个词条就是个纯粹的安慰剂。
只有当【赌徒】的等级突破30级之后它才会真正开始“生效”以一种极其微弱、无法被量化的方式改善持有者的运气。
比如打史莱姆时可能会多掉落一块凝胶;开宝箱时可能会多出一瓶最低级的红药水。
它真正的质变则是在50级。
届时这个模糊的词条会直接蜕变成一个简单粗暴写在面板上的属性词条:【幸运值+1】。
将目光从那些鸡肋技能上移开林天鱼看向了那个闪烁着微光的进阶选项。
果不其然又是经典三选一的肉鸽(Roguelike)式进阶界面。
只能说【幻想】系统从骨子里就是个抽卡套皮游戏。
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