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嘻哈史诗看古今第126章 秦宫奇案下蛋公鸡引发的朝堂风云

在看完大隋龙舟和大明宝船的属性以后林容就开始进行轮番建造并对每一艘船进行实际测试。

最后的结果林容只能说:理想是丰满的但现实却是骨感的。

在仔细地研究过赛特兰●古代船坞和神只供奉的系统描述以后林容基本上可以确定他的猜测是正确的只是古代科技的解锁越到后面需要的香火数量越多且已绑定在汴扬镇这边除非汴扬镇能在短时间里面晋阶到城级、县城级人口数量大幅提升否则是不用指望古代科技的解锁能有多快。

大隋浮景船虽如他所设想的那样可以作为赛特兰●古代船坞来使用只是在龙舟舰队的规模提升上去以前其建造效率非常的差因为大隋龙舟的纳米原质提炼速度远远赶不上大隋浮景船的消耗。

大明宝船所搭载的火炮虽然不是原始的那种石炮但也没有先进到哪里去属于前装式的铁铸火炮而且还是固定架的那种。

不过其火炮种类倒是挺多的既有大小口径的铁炮还有类似火药百箭匣这种集束火箭(箭矢的箭)的神机箭火矢飞鸦这种原始的多级火箭以及蒺藜炮和各种相对原始的水雷。

(注:弗朗基炮是明世宗嘉靖年间出现的在郑和下西洋之后才诞生郑和下西洋时期所使用的火炮虽比当时西方世界所使用的火炮先进这么一点但随着西方大力推动火炮的改革很快就被超越直到明末才透过仿造的方式勉强追上然后在清代停止发展被甩了几百条街直到二十一世纪初才重新追上什至超越。

) 虽然说诸如此类种种不尽人意的地方有很多但也有不少的意外之喜。

林容等人在重生以前有玩家对系统的描述进行统计发现除带有调侃性质的吐槽以外其描述越是简洁背后隐藏的讯息往往也越大。

这也导致在玩家圈子里流传着【字越少事越大】的梗。

林容会觉得龙之传人这个神赐特性不简单有很大程度就是因为这个原因。

大明宝船的属性描述这么简略也让林容不由得上心了几分。

事实证明前世玩家们在经过大数据统计以后所做出的结论还是有这么几分道理的。

在经过实测以后林容发现大明宝船的属性还真没有看上去这么简单。

当大明宝船的一号船也就是实际意义上的宝船存在并作为旗舰时方可组建宝船舰队并施展铁幕齐射。

前文曾提过C级以上层次的武器、装备乃至于各种工程器械都具有自己的特性。

大明宝船所使用的火炮虽然看上去并不是这么地先进却不妨碍它们拥有这样的特性只不过它们的特性与铁幕齐射绑定在一起而已。

也正因如此铁幕齐射同时具有两个特性一个名为铁幕拦截另一个则为伤害锁定。

在发动铁幕齐射时投射出去的炮弹将构成一道铁幕除非敌人的攻击强度大于铁幕的拦截上限否则无论敌人的攻击具有什么特性又是什么样的攻击形式通通都会被拦接下来。

也就是说敌人只要没有办法突破铁幕的拦截又没有办法在其攻击的间隙造成有效伤害面对大明宝船舰队就只能被动挨打。

伤害锁定的特性则是将铁幕齐射视为一次性攻击。

什么意思? 意思就是说大明宝船舰队的铁幕齐射一次性投射多少枚炮弹无论其命中率有多低只要命中率不为零命中目标的炮弹就能对目标造成多少伤害。

投射一百枚炮弹命中五十枚炮弹这五十枚炮弹还是具有一百枚炮弹的威力。

投射一百枚炮弹只命中一枚炮弹这枚炮弹依旧还是具有一百枚炮弹的威力。

换言之铁幕齐射在伤害锁定的特性加持下只要命中率不为零就相当于命中率百分之百。

值得一提的是大明宝船带给林容惊喜并不仅仅于此。

当大明宝船舰队存在时马船、粮船、坐船和战船也各有各的特殊作用。

马船不仅可以提升整个宝船舰队的航速还能赋予宝船舰队一种特殊的方向感不管是在海航方面还是作战方面都有极大的作用。

重点是这种加成似乎是可以不断叠加的有没有上限林容不清楚可不论怎么说都使其战略意义与实际价值大幅提升。

倘若这种加成没有叠加上限可以随着马船的数量增加而不断提升当其提升到某种程度或许连海上迷雾的遮蔽效果都将对大明宝船舰队失效。

粮船的部分除了能使大明宝船舰队的纳米原质提炼速度获得提升以外还能将这些纳米原质转化成粮食、淡水以及各类补给。

换言之就理论上而言只要大明宝船舰队的粮船数量够多就能做到某种程度的永机动永远不需要额外的补给。

坐船的部分则又是另外一种状况它不仅可以提升大明宝船舰队的操控性使其作战效能获得增强同时也是一座座特殊的兵营。

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