运河岛第175章
(placeholder) 史莱姆也有不同的种类一开始给的是基础基础之后会遇到蛮荒时代摩兰荒之后一般会遇到的应该是失手或者群演这两个出了之后会出花屏花屏出了之后有魔术貌似也有可能在蛮荒之后就出这得看它做的到底是什么位置嗯。
在那之后就会能触到空气衰落这基本上就是主体主要的史莱姆了也就是可以手动操作起来了除此之外还有水元素是M火元素是M可能还有一个氨元素史莱姆除此之外还有什么我就不太记得了因为我第1次打的时候也没有打到结局。
每次探索之后就能得得到素材和凝胶凝胶可以用来防御史莱姆所有台词可以用来给史莱姆升级基本上就是这样了。
然后这个游戏在不同的地区里面有不同的功能有些地区就可以让史莱姆去打工来挣到更多的凝胶嗯还可以。
有商人商人就可以购买素材或者是换购。
每次实战部去探索的时候都需要消耗一定的时间这个时间和十两个种族以及探索的地理位置都有很大的关系看着我。
有时候会触发一些剧情。
事情会。
结束一些其它的事件比如说商人比如说主线剧情等等会促进着剧情的进一步发展有的些时候。
探索剧情还会给一些收藏品之外就基本上都是凝胶和素材了有些时候还会遇到危险。
铜的质量不准确会遇到不同的随机事件。
这就涉及到一个。
史莱姆和被探索的区域到底是否租个合适的这么一个情况有些种子都是莱姆在特定的位置就会损失很多一般人来讲野外就需要去用蛮荒石来磨嗯魔术师来磨和空气是来磨如果要是比较接近人类的地方则需要使用石兽史莱姆花瓶史莱姆。
或许还可以再加上一个群演史莱姆其实我觉得群演史莱姆的适应度还是比较高的另外还有一个适应度比较高的就是基础史莱姆。
给史莱姆升级也需要大量的不同的素材不同的种类的实验部需要不同的素材素材分为低级中级和高级。
低级和中级素材。
如果要是开启了炼金术其实缺乏的素材是可以用炼金术练出来的高级好像不能使用炼金术我不太清楚是因为这个作品被拦截无法加装还是作者本来就没有打算开启炼金术这么一个功能。
另外升级的材料有些材料非常难得需要从实际事件里面慢慢刷出来的这些时间又不常见还有的一些素材就是和时间有关的比如说嗯我记得有几个和之前有关的是落星石星河水朝露还有。
牛肝菌。
另外有些材料在随机事件之中是非常有用的比如说金币金币的用处其实很多。
但比较重要的一点就是湖泊事件它有的时候会遇到一个打劫事件如果要是派出去的时候你遭遇了打劫事件如果不给金币就会直接损失1万这是非常要命的。
另外金币还可以使用一个地区功能里面设定的祈祷功能通过祈祷功能就可以使固定的随机事件发生这对于剧情的推动非常有用。
因为有些种族的史莱姆在某些区域时候有固定的损失的有的是损失固定的个数有的是损失固定的比例。
按比例损失这是非常严重的问题所以如果要是能强行推动剧情花费金币是非常值得的。
除此之外我印象里面还有一个异界之门的功能异界之门的功能就是能够找回损失使用它消耗的应该是闪耀晶石这个闪耀晶石也比较罕见。
除此之外在史莱姆的数量达到了一定的数量之后它会触发一个入侵或者战局疫情入侵剧情基本上就是在出外出采集的15回来的时候有一定的概率会触发舆情舆情。
敌人战力应该是在一个己方总战力的百分比范围之内波动的。
电褥子入侵就会引发战斗如果输了就会损失凝胶。
史莱姆的数量也会损失不少。
敌人入侵的时候己方战力只有待在家中的史莱姆的站立嗯损失的时候当然也只会损失这一组的是M的战力。
看到的结果就和双方的战力对比是有一定的是是有直接关联的如果己方占据的优势的话可以得到很多营销如果敌方占优势就会。
世界大战的凝胶仪素材当然还有史莱姆。
除此之外入侵还会。
影响一个叫做战局的属性这个战局基本上就是。
己方的战胜数减去于己方的失败次数然后这个战局对于有些支线剧情的结构是有影响的如果战局太低就不好。
也正是因为这个战局属性的存在无法强行不管家里比如说。
有一种做法就是有了凝胶之后立刻花掉家里的素材也。
有一句话这样的话其实不是特别怕入侵放上你家家里放上那么几只山姆也就无所谓可是这里面面临的一个问题就是。
战局是会一直往下减这样的话剧情就无法接受我的所以说它也不能完全不理出于这个考量。
入侵剧情一旦打开了之后就需要安排一定的史莱姆来守家了而且这一组史莱姆还不能太弱。
因为如果弱的话照样还是会失败的基本上就是这样当然要有一种做法就是刷入金。
这个刷入心如果要是刷的得当的话其实可以收到很多凝胶我在攻略区也看到过有人刷入进来刷凝胶。
好像还能刷到素素材这我都不太记得了因为我上一个打工打的时间太长太长太长时间了然后这个党的进度其实不是很快所以不好说。
另外在野外探索的时候一开始是安全的但是在后期入侵这个剧情开始有了之后在野外探索也会出现问题遇到危险这个危险也是随机的有时候有有时候没有别的战力也是己方战力的一个百分比所以如果派出的是兰姆种族比较弱。
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