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运河岛第十七章 硬核传说

复活之后如果在5分钟内前往之前的死亡地点是可以将之前掉落的物品和经验球捡起来的。

然而我找不到原来的位置了。

之前没有击杀绵羊来获取羊毛所以没有材料来制作一张床而重生地点是由上一次使用过并且依旧没有被收起的床的位置决定的所以我只能在游戏初始位置重生了。

重生的位置距离溺亡的位置过于遥远好不容易一路奔行过去到了差不多的位置之后就找不到之前的路径了自然也就找不到溺亡的位置。

5分钟过去东西都没有了捡不回来了进度丢失了很多。

各种铁制的铠甲武器和工具全部遗失原先收集的矿物也不在了。

值得庆幸的就是我玩的不是硬核版本不然整个世界都随着之前的死亡锁死了不能再复活进入了。

因为这一点我一向很佩服能在硬核模式(极限模式)下生存很久的玩家。

硬核模式和生存模式类似但难度锁定在困难难度而且是真的只有一次机会一条命死了之后整个世界的进度都锁死了想要重来就只能重新生成一个世界再重新来过了。

初期看着好像没那么严重但随着游戏进度的增加玩家在游戏世界的探索和建设程度会越来越高这些都随着一次不那么小心的殒命而结束确实比较挑战心脏。

几年之前有一个玩《我的世界》的油管的up主突然火了一把消息都出现在了游戏官方的推送上就是因为他在一个硬核模式的世界中存活了现实之中的5年最终很不幸地送命于了一个幼年僵尸之手。

说来有趣他火起来并且后来得到了不错的人气得以成为专职的视频博主和直播博主很大程度上感谢于这一次轰动的死亡。

如果他继续再这个硬核世界里生存着估计人气未必会有那么高。

一个硬核模式的游戏博主的一大波名气和人气来自于一次终结了长久成功的失败想来有趣。

我还看过他当时提到那次失败的视频看起来他失魂落魄整个人都不好了。

后来他还发了另一个视频来怀念之前玩了5年的硬核世界满满的都是回忆能感觉到很强烈的情绪。

5年的时间确实足够在那个世界里做许多超乎想象的事。

虽然这个世界是生存模式的但他却对基地附近的地形进行了大幅改造还建造了很多复杂的建筑。

他的基地宏大而又美观简直难以想象这都是在生存模式里建成的更别说他在完成这所有的资源采集以及建筑建造时面临无数危险却从未失手除了最后那一次。

献上我的敬意。

这已经不仅仅是技巧还需要恒心了而且在完成这一切时他甚至不是专职的up主。

这大概和写出一篇一千万字以上的成绩不错的网文却不是全职的网文作家有的一拼。

对比之下我在普通难度的生存模式里的第一天都没能安全度过而且还是溺亡的简直汗颜。

(?ω?`ll) 我这玩游戏简直比写网文还要失败了。

我写的这篇文虽然既没多少读者又没有签约但起码坚持了4个多月了大概有40万字的样子而游戏里第一天就溺水了。

看来说不定我哪天网文写作就出成绩了呢。

?(?????)? 我其实在《我的世界》的生存模式里死过很多次。

虽说这个游戏我玩了好几年但是我的水准依然没有到能够达到在硬核模式下存活较长时间的程度。

这其实有点奇怪我看过的《我的世界》的游戏视频可真是数不胜数硬核模式的视频看过许多甚至还有不少是注重对战的超级极限模式(UHC)。

照理说我对于如何在这个游戏里好好生存下来应该是相当了解的然而这似乎并没有大幅度地提高我的生存能力。

我在这个游戏里面经常发生溺亡跌落烧死被苦力怕炸死等常见情况除此之外还战死过多次比如被掠夺兽击杀被末影龙击杀甚至于被猪灵蛮兵击杀等等。

为什么会在有盾牌的版本之中死于苦力怕的爆炸呢? 因为没有把盾牌挡在正确的方向。

就这样。

说起来我一直觉得‘苦力怕’这个翻译十分奇怪和大多数生物的翻译对比起来其风格显得格格不入。

绝大多数生物凭借名字能大概猜测究竟是什么或者想象一下样子比如猪灵比如潜影贝比如溺尸。

而‘苦力怕’单凭名字都无法判定到底是什么性质是方块是生物还是建筑或者是状态效果? 对应起来的英文名字给与的提示就多得多。

苦力怕的英文是creeper后面的er说明了种类就是它是一种生物。

而这个词本身也可以透露不少信息它和creepy这个词很接近而creepy这个词有令人害怕之意故而可以基本判断creeper是一种令人害怕的生物。

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